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安卓学习一些类的理解

安卓学习还在进行,学习总是不是太深,对于一些东西一知半解的,总感觉不行,这里记录一下吧,希望这样能够加深一下理解


1.FileOutputStream ,FileInputStream
InputStream和OutputStream是抽象类,是所有字节输入流和输出流的父类。这里,我们首 先要分清楚两个概念:
▪ InputStream(输入流):输入流是用来读入数据的。- - - > > >读入
▪ OutputStream(输出流):输出流是用来写出数据的。- - - > > >写出
2.BufferedReader和BufferedWriter
BufferedReader和BufferedWriter大致来说就是一个属于读取文本文件一个属于写入文本文件。
当BufferedReader进行读取文本文件时,会先尽量从文件中读入字符数据并置入缓冲区,
然后如果使用read()方法,会先从缓冲区中进行读取。
如果缓冲区数据不足才会再从文件中读取。
使用BufferedWriter进行写入数据时,并不会先输出到目的地而是先存储到缓冲区中。
如果缓冲区中的数据满了,才会一次对目的地进行写出。

3.String ,StringBuffer ,StringBuilder
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的
StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。