Info.plist
● 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文 件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
● 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”
● 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要
的“Info.plist”
● 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
● 常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
● Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
● Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字 符,如果超出,将被显示缩写名称
● Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
● Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版
本时,需要增加这个版本号
● Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
● Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
pch文件
● 项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
● pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
● 一般在pch文件中定义一些全局的宏
● 在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以 在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
#ifdef DEBUG
#define Log(…) NSLog(VA_ARGS)
#else
#define Log(…) /* */
#endif
UIApplication
● UIApplication对象是应用程序的象征
● 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
● 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
● 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
● 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
UIApplication的常用属性
● 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
● 设置联网指示器的可见性 @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)
BOOL networkActivityIndicatorVisible;
iOS7中的状态栏
● 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
➢ 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状
态栏)
➢ 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
● 在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理 的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
➢ 状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
➢ 状态栏的可见性 - (BOOL)prefersStatusBarHidden;
利用UIApplication来管理状态栏
● 如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
● UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法 - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
● openURL:方法的部分功能有
➢ 打电话
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [app openURL:[NSURL URLWithString:@”tel://10086”]];
➢ 发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@”sms://10086”]];
➢ 发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@”mailto://12345@qq.com”]];
➢ 打开一个网页资源
[app openURL:[NSURL URLWithString:@”http://ios.itcast.cn"]];
➢ 打开其他app程序
UIApplication和delegate
● 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏 会导致app进入后台甚至被终止
● 还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事 件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
● delegate可处理的事件包括:
➢ 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭) ➢ 系统事件(如来电)
➢ 内存警告
➢……
UIApplication和delegate
// app接收到内存警告时调用 UIApplicationDelegate协议 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application; // app进入后台时调用(比如按了home键)
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
// app启动完毕时调用 - (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
遵守协议,实现相应的方法
某个对象
iddelegate UIApplication
UIApplicationDelegate
● 每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
● HMAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经 是UIApplication的代理iOS程序的启动过程
程序加载完毕
程序获取焦点
程序进入后台
程序失去焦点
程序从后台回到前 台
内存警告,可能要
终止程序
程序即将退出
打开程序
执行main函数 执行UIApplicationMain函数
初始化UIApplication(创建和设置代 理对象,开启事件循环)
监听系统事件
结束程序
UIApplication代理 application:
didFinishLaunchingWithOptions:
applicationDidBecomeActive:
applicationDidEnterBackground:
applicationWillResignActive:
applicationWillEnter Foreground:
applicationDidReceiveMemory Warning:
applicationWillTerminate:
● main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
● intUIApplicationMain(intargc,char*argv[],NSString
principalClassName, NSString delegateClassName); ➢ argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
➢ principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子 类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
➢ delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协 议
UIApplicationMain
● UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根 据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象 中的delegate属性
● 接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调 用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
● 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
UIWindow
● UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
● iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,
最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 ● 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
● 也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
UIView
UIWindow
UIViewController
view
UIWindow
● 添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
➢ -(void)addSubview:(UIView)view; 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
➢ @property(nonatomic,retain)UIViewControllerrootViewController; 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController
的生命周期
● 常用方法
➢ -(void)makeKeyWindow; 让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
➢ -(void)makeKeyAndVisible; 让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
UIWindow的获得
● [UIApplicationsharedApplication].windows 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象 (平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
● [UIApplicationsharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一 个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这 个UIWindow不是keyWindow
● view.window 获得某个UIView所在的UIWindow
四大对象关系图
UIApplication
delegate
HMAppDelegate
window
UIViewController
view
UIWindow
rootViewController
xib\storyboard\代码